

Simulação de objeto de anomalia dos arquivos da fundação SCP
Esta é uma nova versão do "SCP-167 NN5N", desculpe-me por ter problemas com a versão antiga da atualização, então eu crio isso para atualização de upload.
Que novo, compare com a versão antiga:
- Nesta versão, estendei o tamanho do nível do jogo.
- Este jogo contém 2 modos: seguro e euclid (horror).
Esta é uma simulação de objeto de anomalia SCP-167 "Infinite Labyrinth", com base nos documentos da fundação SCP: http://www.scp-wiki.net
Isso é objeto com física irreal:
- Do objeto interno tem tamanho maior do que de fora.
- Se você chegou a uma sala de maneiras diferentes - será salas diferentes.
- Se você entrar no interior, terá apenas uma maneira de voltar para sair.
Suportar idiomas:
- chinês;
- Inglês;
- Francês;
- japonês;
- coreano;
- polonês;
- russo;
- tailandês;
- Ucraniano;
Na versão atual, você pode caminhar pelo objeto e entrar no objeto.
Item #: SCP-167
Classe de objeto: seguro
Procedimentos de contenção especiais:
Atualmente, o SCP-167 é mantido na sala XX do comando de pesquisa-06. Sua porta deve ser trancada o tempo todo quando não estiver em estudo. Qualquer pessoa que deseje obter a chave para conduzir a exploração não programada ou estudar SCP-167 pode fazê-lo apenas com a permissão do pessoal relevante de nível 3 designado para este SCP.
Descrição:
O SCP-167 é um cubo medindo aproximadamente 10 metros em sua borda, criado a partir de um polímero de plástico branco brilhante não identificado. Afixado em um dos rostos do cubo, há uma grande porta de metal. Não se sabe se essa porta faz parte do SCP original, ou se foi afixada por outra pessoa antes que o objeto fosse adquirido pela Fundação SCP. As dimensões interiores deste cubo são idênticas ao exterior, menos vários centímetros para a largura do cubo - exceto que duas das três paredes restantes têm portas. Essas portas levam diretamente a salas idênticas, cada uma com mais duas portas levando a salas mais idênticas. Esse padrão continua até onde as equipes de pesquisa foram capazes de determinar. A colocação dessas portas parece ser aleatória; Não foi encontrado nenhum padrão que explique quais duas das três paredes restantes têm portas.
Neste jogo, o jogo usou modelos 3D, texturas, sons, música e alguns scripts o que comprei, e os criadores permitem que a licença use na criação de jogos para mim. Para usar este conteúdo, você precisa comprar sua própria cópia dos criadores. Todo outro conteúdo deste jogo, o que foi criado por mim, é licenciado sob a licença Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0: http://creativecoMmons.org/license/by-da/3.0/
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