

Historia Battles Napoleon es un juego de estrategia basado en turnos que usa reglas simples del juego.
Historia Battles Napoleon es un juego de estrategia basado en turnos multiplataforma 2D que reproduce batallas históricas reales. Inspirada en el juego clásico de ajedrez y el juego de mesa de guerra tradicional, la filosofía del diseño principal del juego es la participación del jugador en un contexto histórico real, diversión y desafío, manteniendo la baja complejidad del juego y el tiempo para aprender.
Las batallas reproducidas son:
- 1798 AD Abukir Naval Battle (Trial)
- 1801 ad marengo batalla
- 1805 AD Austerlitz Battle
- 1806 Ad Ulm Battle
- 1806 AD Trafalgar Batalla naval (juicio)
- 1807 AD Eylau Battle (juicio)
- 1809 ad wagram batalla
- 1812 ad Borodino Battle
- 1813 ad Leipzig Battle
- 1815 ad waterloo batalla
La versión de lujo del juego tiene más batallas disponibles y se actualizará agregando nuevos escenarios. Tiene mapas históricos de profundidad de color de 32 bits artísticos, marcadores de imágenes generales en unidades y una vista de estrategia militar basada en el estándar APP-6A. Si el juego es de su interés, considere apoyar al desarrollador descargando el capítulo completo.
La versión de escritorio del juego está disponible en: https://vpiro.itch.io/
Rules of the game:
If all units are killed or home location conquered the player loses the game.
The unit attacked from side or back is damaged considering zero defend points.
La unidad atacada no puede moverse (no tiene puntos de movimiento).
La unidad gravemente herida causa daños en pánico a los cercanos.
La unidad ubicada cerca de la ubicación del hogar obtiene +1 punto de curación para cada turno.
La unidad que mata a otras unidades aumenta la experiencia, ataca y defiende los puntos, todos los puntos de vida se recuperan.
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