

Historia Battles Napoleon est un jeu de stratégie au tour par tour en utilisant des règles de jeu simples.
Historia Battles Napoleon est un jeu de stratégie multiplateforme 2D reproduisant de vraies batailles historiques. Inspirée par le jeu d'échecs classique et le jeu de conseil d'administration de la guerre traditionnelle, la philosophie de conception du jeu principal est la participation des joueurs dans un contexte historique réel, le plaisir et le défi, en gardant une complexité et un temps de jeu bas pour apprendre.
Les batailles reproduites sont:
- 1798 AD Abukir Naval Battle (procès)
- 1801 AD Marengo Bataille
- Bataille de 1805 AD Austerlitz
- Bataille de 1806 ad ulm
- 1806 AD Trafalgar Naval Battle (Trial)
- 1807 Ad Eylau Battle (essai)
- 1809 AD Wagram Bataille
- Bataille de 1812 Ad Borodino
- Bataille de 1813 AD Leipzig
- 1815 AD Waterloo Bataille
La version de luxe du jeu a plus de batailles disponibles et sera mise à jour en ajoutant de nouveaux scénarios. Il a des cartes de profondeur de couleur 32 bits historiques artistiques, des signets d'image généraux sur les unités et la vue de stratégie militaire basée sur la norme APP-6A. Si le jeu est de votre intérêt, envisagez de soutenir le développeur téléchargement du chapitre complet.
La version de bureau du jeu est disponible sur: https://vpiro.itch.io/
Règles du jeu:
Si toutes les unités sont tuées ou si l'emplacement de la maison est conquis, le joueur perd le match.
L'unité attaquée du côté ou du dos est endommagée en considérant aucun point de défense.
L'unité attaquée ne peut pas bouger (elle n'a pas de points de déplacement).
L'unité gravement blessée cause des dommages à la panique à proches.
L'unité située près de l'emplacement de la maison obtient un point de guérison de +1 pour chaque virage.
L'unité qui tue une autre unité augmente l'expérience, l'attaque et les points de défense, tous les points de vie sont récupérés.
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